一.R21 Ultra / R25 Ultra 基座LED 灯带设置教程
1.灯带灯序开关(开启后可以看到左右灯带的灯光编号):
2.灯光模式:
(1)待机灯效:基座灯带默认待机效果,无遥测展示。待机灯效可以调整:关闭,呼吸,恒亮,彩虹循环,彩虹,流沙等效果。
每种灯效展示效果不同,其中彩虹,彩虹循环,流沙无法调整灯光颜色,只能调整 速度。其他待机灯效可以调整灯珠颜色
(2)灯光亮度:调整基座灯带灯光亮度
(3) 睡眠模式:设置基座未使用时,进入睡眠模式时间。
(4) 睡眠灯效:调整基座进入睡眠模式后的灯光效果,仅呼吸效果和灯光关闭两种选项,可以调整灯珠颜色和速度。
2. 灯光模式(遥测模式):
灯珠上的数字是灯珠序号,界面左侧开启灯序开关后可以查看基座上所有灯珠的序号。可以手动添加需要的遥测效果。
同一颗灯珠可以绑定不同的遥测效果,如果在游戏中同时触发同一颗灯珠的不同遥测效果,则会根据遥测效果优先级判断触发顺序,优先级高的先显示。
遥测效果界面内上方的遥测灯效优先级高于下方的遥测灯效,可以通过调整遥测效果顺序改变遥测效果的优先级。
遥测效果可以自定义灯珠开始的位置,数量,颜色,灯光闪烁的时间。
遥测灯光RPM(标准色/渐变色)效果设置教程:
RPM标准色设置教程
一、模式说明
RPM标准色有两种:
百分比模式:用转速百分比(如75%~95%)控制灯光变化,转速百分比可以根据自身使用习惯调整。
绝对值模式:用实际转速(如6300~7800RPM)控制灯光变化,转速可以根据自身使用习惯调整。
二、主要参数
起始位置 / 灯珠数量:根据自身使用习惯调整。
闪烁阈值:达到此转速后灯光开始闪烁(提醒换挡)。
闪烁间隔:控制闪烁速度(单位ms,数值越小闪烁越快)。
闪烁颜色:设置闪烁时显示的颜色,例如红色提示超转速。
RPM(渐变色)设置教程
一、模式说明
RPM渐变色模式让灯光颜色随转速平滑过渡,从起始颜色到结束颜色,效果更柔和、自然。
可选择两种显示方式:
百分比模式:按转速百分比(如75%~95%)变化,转速百分比可以根据自身使用习惯调整。
绝对值模式:按实际转速数值(如6300~7800RPM)变化,实际转速值可以根据自身使用习惯调整。
二、灯光分布
起始颜色:低转速区颜色(如蓝色-紫色)。
结束颜色:高转速区颜色(如紫色-红色)。
转速提升时,灯光会从蓝→紫→红平滑变化,形成动态过渡效果。
三、主要参数
起始位置 / 灯珠数量:根据设备调整。
闪烁阈值:达到此转速后灯光开始闪烁(提示换挡)。
闪烁间隔:控制闪烁速度(单位ms,数值越小闪烁越快)。
闪烁颜色:设置闪烁时显示的颜色,例如红色提示超转速。
蓝旗遥测灯设置教程
一、功能说明
蓝旗表示 后方有更快车辆接近,需让行。
启用蓝旗灯效后,设备灯光会以蓝色闪烁提醒,模拟真实赛场的蓝旗提示(灯光颜色可以自行调整)。
二、参数设置
开始位置:设置灯光起始的灯珠编号(例如从第3颗开始)。
灯珠数量:设置参与闪烁的灯珠数量(例如3颗)。
颜色:选择蓝色(Blue)。
闪烁间隔:设置闪烁速度(单位ms,数值越小闪烁越快)。
推荐值:500ms(每0.5秒闪烁一次)。
三、使用效果
当游戏中触发“蓝旗”事件时:
灯光会在设定区域以蓝色闪烁;
提醒玩家后方有更快赛车接近,应避让让行。
赛车游戏常见旗语说明
旗语颜色含义说明
绿色旗(Green Flag) 赛道畅通、比赛开始或恢复。表示前方无障碍,可全速行驶。常在起跑或安全车退出后出现。
黄色旗(Yellow Flag) 危险警告、前方有事故或障碍。车手需减速,不得超车。若双黄旗,则危险更严重。
红色旗(Red Flag) 比赛暂停或中止。赛道情况危险(如重大事故、天气恶劣),所有赛车需减速并返回维修区。
白色旗(White Flag) 前方有慢车或维修车辆。提醒驾驶者小心通过。
蓝色旗(Blue Flag) 被套圈提示。后方有更快的赛车接近,被套圈车需让行。
黑色旗(Black Flag) 处罚指令。车手违规,需立即进维修区接受处罚(如Stop & Go或Drive Through)。
二.基座扭矩曲线使用教程
1. 功能说明:扭矩曲线用于实时显示基座输出扭矩(力反馈强度)的变化情况,帮助用户判断当前力反馈表现是否正常。
绿色曲线代表实时扭矩,红色线表示最大扭矩上限。
2.显示内容
最大扭矩(红线):基座在当前设置下可输出的最大扭矩值。
实时扭矩(绿线):当前游戏中实际输出的力反馈扭矩变化。
最大扭矩值:根据您设置的参数进行实时调整。